martes, 2 de noviembre de 2010

Busy…


-Pá… conté en el jardín que las computadoras viejas eran lentas, tenían pocos colores y algunas hasta ni tenían. Y sabés qué? Algunos ni me creyeron!

-No te preocupes Nani, pasa que no todos los nenes tuvieron la oportunidad de ver y usar compus viejas como vos. Nani…porque no soltás un poquito el acelerador, porque te vas a ir contra el costado…

Nani venía bastante rápido con el autito del Pole Position, pero soltó el botón del joystick de la Atari 2600.


Venía un poco rápido en el autito

-Ni me creyeron cuando les dije que a las compu les tenés que decir todo como en una receta, porque no sabe hacer nada, ni que eran lentas hasta para conectarse a internet.

-…y… no, Nani; en ese entonces no había internet como ahora; la estaban construyendo y no la podías acceder desde tu casa. Lo que sí se podía hacer, era comunicarse con otra computadora por teléfono.

La verdad es que no sé si le gustan mis relatos; pero como ya tenía sueño, apagó la 2600, se acomodó en el sillón y empezó a preguntarme, para poder escucharme y luego dormirse por aburrimiento tal vez.

-Y cómo hablaban por teléfono? Cómo puede ser?

-Jajaja, no, mirá, cuando uno quería que las computadoras se comunicaran por teléfono, se usaban unos aparatitos llamados Modem. Con éstos y un programa, las computadoras podían comunicarse entre sí, como si fueran dos personas. Pero ojo, siempre entre ellas, porque si querías escuchar que decían, ibas a oir “piiiiiiiiiipshshssppporrrrpssshhhhhhhhhhhhhhhhhhhh…”, y bueno, eso no se entiende nada.

Detalle más, detalle menos, creo que entendió la idea de una comunicación mediante modem. Como todavía el sueño no le había ganado, siguió con otra pregunta.

-Y cuando eras chico ponías a hablar a tu compu con otra?

-La verdad que no! Primero, porque ni sabía del tema. Ni tenía modem. Tampoco era común andar conectando las computadoras al teléfono en aquel entonces por el barrio. Además, hablar por teléfono era carísimo y la verdad no andaban bien las líneas.Viste, estaba todo en contra! Igualmente habría alguna que otra persona que andaba en el tema porque, quizás leyó en revistas de computación las propagandas de un banco que decían que si te comprabas una computadora y un Modem MSX, te dejaban conectar con las computadoras del banco para ver cuánta plata tenías guardada. Algo parecido a cuando uso internet  para ver cuánta plata me queda y para pagar los impuestos, viste?

Hice un poco de memoria y me acorde que con esto de las comunicaciones empecé un poco tarde. Y fue con una PC-AT-386, y un modem/fax Zoltrix 2400 / 9600 casi llegando a la mitad de los ‘90.

-Recién cuando fui más grande y tuve una PC, me empecé a conectar a los BBS.

-Un bebé?! Cuál bebé, papá? Estás loco?

-Jajaja, noo Nani, que decís; sacate la zanahoria de la oreja! Dije BBS; BE-BE-ESE; que quiere decir Bulletin Board System. Esto es un programa (te acordás que ya hablamos de los programas?) que una computadora con un modem utiliza para recibir llamados de otras computadoras. Cuando alguna computadora se conecta, le muestra una pantalla para que vea la persona que está adelante de la máquina y elija que hacer: si mirar el correo, enviar un mensaje, leer cuentos, noticias o ver fotos. Como se hace ahora, pero con menos colores y menos dibujitos.

Vieron como es esto; uno empieza recordando algo y los recuerdos empiezan a fluir. Primero me acordé de dos carteles bastante molestos.

-Ah! Me acordé de unos carteles que me daban bronca. Primero, uno que aparecía cuando vos te querías conectar a una computadora y ésta ya estaba conectada con otra máquina y entonces  te aparecía el cartelito “BUSY”. Esto quería decir que la computadora estaba ocupada,  como cuando querés llamar a tu abuela y ella está hablando con tu tío. Vos escuchás un TU-TU-TU-TU, que quiere decir “Ocupado”. El otro cartel  era “NO CARRIER” y aparecía  cuando la comunicación se cortaba porque la línea no andaba bien o porque Loba mordía y arrancaba los cables telefónicos de la terraza cuando jugaba.

También me acordé que utilizaba a la computadora con el modem en la época de cursada de la facultad.

- Y sabés qué? Preguntale a tu vieja que se acuerda. Que cuando íbamos a la facultad, a la noche nos comunicabamos con las compus para hacer la tarea.

De pronto los ojitos de Nani se abrieron y con una cara de sorpresa salió corriendo a desconectar el teléfono. Y la verdad que yo estaba sorprendido, por lo que le pregunté qué estaba haciendo. Y qué me respondió?

-Es que no quiero que la compu se conecte con la compu del trabajo de mamá y le cuente que gasté toda la plata de Pet Society que ella me juntó en comprar ropa a mi mascota!!!

lunes, 1 de noviembre de 2010

ExpoProyecto 2010

La semana pasada asistí a la edición 2010 de ExpoProyecto, el evento anual organizado por la Universidad de La Matanza. Además de los tradicionales trabajos y proyectos de los alumnos de Ingeniería y la competencia de Robolucha (lucha entre robots), estuvo presente la gente del proyecto Rescate Retrobit.

Los chicos contaron con un lugar cómodo para exponer máquinas, las clásicas de la líneaCommodore, Sinclair y Apple junto con algunas menos vistas como las SchneiderOric-1, LaserAmiga 2000Atari ST Meg STe y Talent TPC-310. También contaron con un sector de cónsolas Atari 2600 y clones de Pong para uso de la gente.

La estrella de la muestra, sin dudas, fue una DEC PDP-8. Esta minicomputadora del año 1970, que fue traída de Alemania, tiene una longitud de registro de 12 bits y utiliza memoria de núcleo magnético o toro que en su configuración básica almacena hasta 4096 palabras (de 12 bits), lo que sería equivalente a 6Kb. Este equipo en particular, tiene unidades de cinta y lectora de discos duros removibles, en los cuales se pueden almacenar hasta 10 Mb por plato.

Al recorrer la muestra se podían escuchar comentarios de asombro, ante lo novedoso, de aquel que jamás vio ni tuvo contacto con los equipos y de asombro, ante el reencuentro, para quienes fueron usuarios de las máquinas. Así fue como estuve presente frente a un chico de unos once años que, entre extrañado y sorprendido, revisaba una CZ-1000; estuve presente cuando una persona mayor se acercó a la PDP-8 y contó cómo era trabajar con una computadora similar, una PDP-11, en la que la secuencia de bootstrap (carga inicial del monitor o sistema operativo) consistía en introducir alrededor de trescientas instrucciones en assembler mediante la combinación de un conjunto de teclas, más parecidas a las de una licuadora antigua que a un teclado actual.

Es para destacar el esfuerzo de las dos personas que integran este proyecto, Alejandro Corsaro y Ernesto Knorr. Alejandro estuvo al frente del evento atendiendo al público, consiguió un espacio en el patio de las Américas de la UNLaM, coordinó la logística para el traslado de los equipos y su instalación. Ernesto, desde Alemania, fue quien consiguió muchos de los equipos expuestos, uno de los cuales es la misma PDP-8.

Detalles de la expo y fotos, se pueden encontrar en el sitio de RescateRetrobit